BRETTSPIELENTWICKLUNG

Gemeinsam analysieren wir bekannte Spieleklassiker und erstellen unseren eigenen Prototypen.

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Richard Höhne
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Matthias Melzer
Matthias Melzer
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Zielgruppe

Schüler:innen
Berufsschüler:innen
Auszubildende
Studierende
Erzieher:innen
Lehrer:innen
Jugendliche
Junge Erwachsene
Erwachsene
ab 10 Jahren
ab 16 Jahren
Für Gruppen bis 20 Personen

Format

Seminar

Dauer

Tagesseminar
2-Tages-Seminar
90 Minuten
individuelle Anpassung auf Anfrage möglich

Beschreibung

Dieses Seminar beleuchtet den großen Kosmos „spielen und Spiele“. Dabei gehen wir der Frage nach, weshalb wir Menschen bis ins hohe Alter so gerne spielen und welche gesellschaftliche Aufgabe Spiele hatten und haben. Das Angebot an Spielen ist enorm: Vom Brett- und Gemeinschaftsspiel, Kartenspiel, Liverollenspiel, Strategiespiel, Sportspiel bis hin zum digitalen Spielen/Computerspiel und Onlinegame. Doch was macht ein Spiel zu einem guten Spiel? Was gehört alles dazu, wenn ein Spiel entwickelt wird und wer ist an diesem Prozess beteiligt? Gemeinsam analysieren wir bekannte Spieleklassiker und erstellen unseren eigenen Prototypen.

Kurzgliederung

Modul 1
Über Spiel und Spieltätigkeit

  • Warum spielen wir? Was macht ein gutes Spiel aus?
  • Was gibt es für Spiele – was sind Regelspiele?
  • Game & Play – das Spannungsfeld zwischen dem Produkt Spiel und dem Prozess des Spielens
  • Brettspiel vs. Computerspiel

 

Modul 2

Brettspielproduktion in 10 Schritten

  • Idee, Thema, Storytelling
  • Art des Spiels - Grundmechanik
  • Dauer und Ziel des Spiels
  • Zielgruppe und Alter
  • Spielmechanismen 
  • Schwierigkeitsgrad
  • Testen des Spiels
  • Materialien auswählen
  • Grafik & Design
  • Herstellung und Produktion

Methoden und didaktischer Ansatz

Interaktiver Vortrag, Teamfähigkeit, Selbstständigkeit, Kreativitätsförderung, Fantasieanregung, Präsentieren, Reflexion, Spielanalyse, analoge Medienproduktion 

Lernziele

  • Förderung der Kreativität & Teamfähigkeit.
  • Kritisches Denken in Bezug auf Medien wird gesteigert.

 

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